CS 1.6 Public #1 de_aztecpublic1.cs.gw.kz:27016 0/32
CS 1.6 Public Pavlodar de_dust2cs.gw.kz:27021 0/32
CS:GO GunGame ar_shootsgg.csgo.gw.kz:28016 0/10
CS:GO Deathmatch de_dustdm.csgo.gw.kz:28017 0/16
GW.KZ WoW:WotLK 3.3.5a Lich King PvP x3wotlk.wow.gw.kz 0
h hh h
TeamSpeak 3 Free voice serverts3.gw.kz 1/32

Общий онлайн: 1

Новости

WoW 3.3.5a preview
BeLove

02/07/15 20:31

2

Обновление от 02.07.2015

Сервер WoW 3.3.5a отключается на масштабное обновление. Время работ - около часа.

Сервер обновлен! TC>TrinityCore rev. 94bb71e5a1f2+ 2015-07-02 14:23:33 +0200 (3.3.5 branch) (Unix, Release)

Список фиксов:
DB/Misc: Brewfest - Wrong item in vendors
DB/Creature: Fixing some auras set with a wrong event
DB/Misc: Fix a runtime error
Dep/gsoap: Turn off build warnings
Core/Misc: Fix build warnings
Core/Unit: Fix issue with Divine Shield immunities Closes #14910
Cleanup duplicated names from contributors list. * ref 1a7a9619d87e95ecdc75fe01
Core/Updater: Fix mysql cli password prompt when password is empty. * ref: http://community.trinitycore.org/topic/11510-world-server-bug-enter-password-to-update/
Core/Utilities: Fix callback invokation when there are no tasks present. * thx @joschiwald for noticing.
Scripts/RubySanctum: Fix build warnings
Merge pull request #14979 from ShinDarth/gitignore
Merge pull request #14898 from tkrokli/improved_devouring_plague
Core/Spells: Implemented CAST_FLAG_IMMUNITY
Buildsystem/Clang: Suppress warning
Merge pull request #14941 from ShinDarth/db_backports3
Merge pull request #14969 from chaodhib/taunt_threat_fixes
Merge pull request #14976 from robinsch/wgTimer
DB/World schema backport: move questItem* fields to *_questitem tables
[SpellEffect] Fix bugged amount of threat given by Taunt
Core/WorldState: Send BATTLEFIELD_WG_WORLD_STATE_ACTIVE when sending initial world states for Wintergrasp. This will fix issue #14913
Merge pull request #14971 from ShinDarth/fix_char_upd
DB/Characters fix auto updater
Update 2015_06_28_02_world.sql
DB/Gameobject: Silithyst Mound
DB/Quest: Master the Storm
DB/Quest: A Race Against Time
DB/Quest: The Perfect Dissemblance
DB/Creature: Innkeeper Keldamyr
DB/Misc: Fix startup errors
DB/Oculus: typo in sql
DB/Oculus: mob missing spells / visuals
DB/Quest: I've Got a Flying Machine
Scripts/VioletHold: fix a crash during Ichoron encounter Closes #14962
Core/Creature: Fix UNIT_FLAG_IMMUNE_TO_PC validity for player pets related to #14780 and #14744
Scripts/Oculus: Implemented Drake GPS system
Fix build after recent cherry picks (v2.0)
Fix build after recent cherry picks
Fix build and SQL import after recent cherry picks
Scripts/RubySanctum: Updates to Halion.
Merge pull request #14920 from Exodius/Exodius-readme
Core/Units: Changed SPELL_AURA_MOD_MINIMUM_SPEED to always be applied, not only if under a slow aura (SPELL_AURA_MOD_MINIMUM_SPEED can set the minimum speed higher than base speed)
Core/BattlegroundIC: Removed 1 hack:
Core/GameObject: Removed unneeded argument from GameObjectModel::Relocate and renamed it to UpdatePosition
Merge pull request #14723 from TrinityCore/findmysql-update
Core/LootMgr: Remove dead validation code from LoadLootTable
Core: Fix multiple Coverity issues
DB/Characters: Backport schema changes from 6.x branch (renames)
Scripts/VioletHold: Fix codestyle and unwanted crash in Violet/Hold closes #14952 and #14953
Scripts/VioletHold: fixed non-pch build and codestyle
Rename 2015_06_08_01_world.sql to 2015_06_25_00_world.sql
Merge pull request #14860 from mik1893/violethold
Core/Instances: Make achievements and loot rolls instance-wide
Scripts/Spells: fix codestyle
DB/Quest: Fix 2 swapped values of midsummer event
Core/Scripts: Rework Violet Hold bosses adding missing spells/mechanics: - Cyanigosa, Arcane Vacuum - Ichoron, globules mechanic - Moragg, optic link visuals - Lavanthor, minor changes - Zuramat, correctly implement void sentries - Erekem, implement Windfury and correct management of Erekem Guards - Script for the pre-event Thx @ManuFe
Game/GameObject: Fix Spellcast for 'Silithyst'
Rename 2015_08_29_00_world.sql to 2015_06_23_01_world.sql
Merge pull request #14776 from sirikfoll/SpellMidsummer
DB/World: Backport schema changes from 6.x branch (renames)
Core/Misc: Update helgrind suppressions
Core/Utilities: TaskScheduler: add a task validator and on update success callback. * makes it possible to block tasks if there is an active spellcast. * requested by @joschiwald
Core/Updater: Fix a wrong formatter introduced in 0d095109eec31 * thanks @Aokromes for noticing
Core/Creature: fixed loading of creature auras on respawn, deathState needs to be set to ALIVE before trying to AddAuras (which fails with different deathState than ALIVE)
Fix file name
Core/Misc: Add valgrind support for jemalloc
DB/Path: Gundrak Savage pathing
Scripts/Commands: Fix memory leak in ".reload command"
Core/Updater: Add some info about the count of applied updates. * some minor improvements * add a log message when database updates are disabled.
Scripts/Zul'farrak: Fixed summoning Gahz'rilla
[3.3.5] Core/Spells: Improved Devouring Plague spell direct damage
Core/Players: Fix converting quests on faction change
Core/Spells: Fix Charge pathing
Core/ChatCommands: Allow to use "tele" command inside of a battleground
DB/Quest: Hellfire Fortifications
Merge pull request #14728 from kelno/fixes
Merge pull request #14611 from ariel-/spells
Merge pull request #14250 from xjose93/SPELL_AURA_USE_NORMAL_MOVEMENT_SPEED
Scripts/VioletHold: picked some things from pull request #11399 (thx MitchedD for initial work)
Core/Unit: Fix snare/daze immunities versus SPELL_AURA_USE_NORMAL_MOVEMENT_SPEED.
Fix file name
DB/Misc: Various fixes
Dep/libmpq: Update libmpq to https://github.com/mbroemme/libmpq/commit/d59b4cf1d107b5f6a0f67d6bc545c6c6ebef3d74
DB/Path: Silver Covenant Horseman in Crystalsong Forest/Windrunner's Overlook
Core/Texts: Fix race conditions in CreatureTextMgr repeat group
Update contributors list (THANKS file) * See https://gist.github.com/Naios/25810829e66b7ddd8b82 for the full procedure & sources. * Most names were taken from commits (3.3.5 & 6.x branch) * Also contributors who were mentioned in commits were included (@, thx, thanks, Author:, author:)
Sorted contributors list of THANKS file and converted to utf-8
DB: Fix date for file
DB/Path: Sunreaver Hawkrider in Crystalsong Forest
DB/Misc: Megzeg Nukklebust
Merge pull request #14838 from Rushor/stop
Scripts/TheEye: Clean up instance script
Core/Auth: Fixed authserver not shutting down correctly when started as windows service
Core/Misc: Update helgrind suppressions
Core/Misc: Disable G3D buffer pools if jemalloc is enabled
DB/Text: Fix wrong broadcast text id
DB/Creature: Demon trainers
DB/Quest: Rivenwood Captives
DB/Quest: The New Horde
DB/Creature: Thrallmar grunt
DB/npc_text: Add missing Broadcast_text
DB/Creature_text: Add missing Broadcast_text
DB/Quest: Reclusive Rune Master
DB/Quest: Finish Me!
DB/Creature: Delete 2 duplicate spawned mobs
DB/Quest: On Spirit Wings
DB/Misc: Delete few incorrectly spawned creatures
DB/Creature: Deeprun Diver
DB/Creature: William and Donna
DB/Quest: Help Tavara
Core/Auth: Implemented starting authserver as a windows service
DB/Spell: Mark of the Fallen Champion - Heal - Targetconditions
DB/Quest: Test at Sea


Добавлена трансмогрификация в ядро и базу, скоро будет поставлен NPC.
[/b]

GameNews preview
Enigma

15/06/15 15:27

0

The International 2015

The International 2015 — пятый турнир по игре Dota 2, проводимый компанией Valve, который будет проведён в Сиэтле с 3 по 8 августа 2015 года. На турнире 2014 года призовой фонд составил $11,000,000, в этом году начальный призовой фонд составил 1 600 000 долларов США и на сегодняшний день достиг отметки в 13 686 152 долларов США.



Прямое приглашение от компании Valve получили:  Vici Gaming, Evil Geniuses, Team Secret, Invictus Gaming, LGD Gaming, NewBee, Cloud9, Team Empire, Virtus.pro, Team Malaysia.
Следующие команды прошли отборочные на своей территории: EHOME (Китай), compLexity (Америка), MVP HOT6ix (Ю.-В. Азия), Natus Vincere (Европа).

Какие две команды вы ожидаете увидеть на TI 2015? За кого вы будете болеть?  Смогут ли NewBee снова взять первое место или нынешние фавориты, Team Secret и Evil Geniuses, не пропустят никого в финал?

GameNews preview
Enigma

14/06/15 21:33

0

Valve не посетят E3 в этом году

Valve решили напомнить, что в этом году компания пропускает крупнейшую игровую выставку года E3 2015. Впрочем, как всегда ничего удивительного в этом нет, поскольку Valve уже много лет не приезжает на E3. В последний раз это случалось в 2010 году, после чего для анонсов компании было решено использовать Steam. Представители Valve рассказали изданию GamesBeat, что HTC Vive также не будет продемонстрирована на выставке, и ожидать демонстрации проектов для устройства не стоит — пакеты для разработчиков только начали рассылать.


Что говорит нам, не ожидать анонса Half-life 3 в ближайшие время. Быть может потому, что на носу у них и так множество проектов, Steam Machines, очки виртуальной реальности Vive, разработка Dota 2: Reborn, или страх не оправдать ожидания своих пользователей. Как бы то ни было эта тема все еще остается открытой.

Таким образом, Valve полностью отсутствуют на выставке, несмотря на то, что в этом году пройдет первая в истории конференция PC Gaming Show от PC Gamer и AMD.

WoW 3.3.5a preview
BeLove

05/06/15 01:29

0

Обновление от 05.06.2015

Сервер отключен для возврата на TrinityCore.
Стабильнее, постоянные фиксы и на данный момент работоспобность все же намного выше.

Сервер доступен! TrinityCore rev. f9cba93985d7 2015-06-04 13:35:05

GameNews preview
BeLove

04/06/15 22:05

1

Компания Bethesda анонсировала четвёртую часть культовой серии игр Fallout

Компания Bethesda запустила официальный сайт Fallout 4 — новой игры популярнейшей ролевой серии.

https://www.youtube.com/watch?v=Lnn2rJpjar4



2 июня Bethesda запустила обратный отсчёт, пообещав рассказать о новой игре серии Fallout третьего июня в 17:00 по московскому времени, однако официальный сайт fallout4.com по неизвестным причинам запустился досрочно.

На странице можно узнать, что Fallout 4 выйдет для PC, Xbox One и PlayStation 4, но не появится на консолях предыдущего поколения, как предполагалось ранее. Более подробная информация об игре ожидается 14 июня на игровой конференции E3 в Лос-Анджелесе.

 1   2   3   4   5   6   7   8